Crash bandicoot - pasaje complete

* Un ghid pentru nivelurile.


Aici, pe primul dintre cele trei insule, începe călătoria periculoasă a orașului Kragia. Trebuie să vă obișnuiți cu sistemul de control, să aflați cum să numărați salturile de la Kragia etc. Aici puteți câștiga primele trei Pietre prețioase și trebuie să învingă primul Boss - Papa Papa. Nivelurile de aici nu sunt dificile, însă, pentru a le trece cu o evaluare a "excelentului" (Perfect), trebuie să muncești din greu. Pe a doua și a treia insulă va trebui să obțineți pietre colorate și apoi să reveniți pentru a obține rezultate mai bune.







N Sanity Beach.
La acest nivel, un punct de control. Trebuie să găsești câțiva vrăjitori de Mască pentru Mască, iar apoi calea ta va fi ușurată. De exemplu, nu va trebui să vă prabusiți în broaște țestoase (veți avea invulnerabilitate temporară). Strângeți cât mai mult posibil Fruit Vumba - atunci vor fi necesare. A rupt un sertar lângă groapa mare. Paveți cutiile prin groapă și, ca un bonus, veți avea ocazia să sari pe aceste cutii care conțin o mulțime de informații utile.

Jungle Rollers.
Un punct de control; Cercul câștigător - "Orașul"; pentru o evaluare excelentă este necesară o Piatră Verde. Mai întâi, colectează Fruit Vumba de la jumperi, sărind pe cutia "Arrow". Apoi, luați Masca pentru a deveni invulnerabil. În acest stadiu trebuie să sari de câteva ori pietre rotunde din trecut. La început va fi un disc și nu este greu să treci prin el (vezi mai sus). Apoi vor exista o pereche de discuri; deplasând spre stânga (sau spre dreapta) la margine, trebuie să așteptați trecerea discului îndepărtat și apoi să treceți prin. În cele din urmă, veți întâlni un sistem de discuri; trebuie să așteptați momentul în care se întâlnesc în mijloc și apoi se strecoară în gaura formată. Având o Piatră Verde, trebuie să săriți pe ea, și din ea - pe cutii. și apoi veți obține trei vieți suplimentare.

Poarta cea mare.
Un punct de control; Cercul câștigător - "Orașul"; pentru o evaluare excelentă necesită Piatra Galbenă. La masca doctorului, poți ajunge aici lângă casete, ca pe trepte. Când o cutie de oțel iese din caseta "Arrow", săriți, pentru a nu vă răniți. Feriți-vă de spini. La sfârșitul etapei, trebuie să sari și să loviți cei trei poli cu semne pentru a le roti pentru a le transforma în platforme temporare. Cu Piatra Galbenă, du-te cu ajutorul lui către Teleport și apoi pe teritoriu suplimentar.

Boulders.
Un punct de control. La început, aduna tot ce poți: totul va veni la îndemână! Fiți deosebit de atenți, depășiți lanțul de abisuri, nu vă grăbiți să sari. În general, principalul lucru aici este prudența. La sfârșitul etapei, urmați stâlpii de lemn de-a lungul lanțului de mere - vă va duce la o viață suplimentară.

Upstream.
Două puncte de control; Cercul câștigător - "Orașul"; pentru o evaluare excelentă necesită Piatra Galbenă. Ai nevoie de atenție pentru a reuși în acest flux de apă: nu pierde mere și alte elemente utile, comportă ușor cu Pestii și capcane musculare. Având piatra galbenă, ypepe ilpi se rotește pe ea sub pod și reușesc să obțină o viață suplimentară. Piatra Galbenă va deveni și pentru dvs. un ghid, care vă va duce la un nou transportator.

Rolling Stones.
Trei puncte de control; Cercul câștigător - "N. Brio"; pentru o evaluare excelentă necesită Piatra Albastră. La începutul etapei, aveți cutii de fructe în fața dvs., dar nu abuzați de rotații, altfel le veți pierde. După ce sa întâlnit cu sistemul de discuri de piatră, studiați temeinic regularitatea rulajului lor înainte de a sări peste. Lângă cutii "TNT", vă reamintim să sari foarte atent, dar nu puteți roti deloc! La sfârșitul etapei, platformele în mișcare rotunjite, îngroșate cu iarbă, sunt foarte utile. Salt la Piatra Albastră, veți intra în peștera subterană, unde veți găsi vieți suplimentare.

Hog sălbatic.
Două puncte de control. La începutul scenei - un copac înfricoșător cu vârfuri, dar este destul de ușor să sari peste el. În general, această etapă nu este viabilă, dacă urmați instrucțiunile date mai devreme.

Cetatea nativă.
Cinci puncte de control; Cercul câștigător - "Orașul"; pentru o evaluare excelentă este necesară Red Stone. De îndată ce Crash sare peste foc, el se află pe cutia "Checkpoint". După aceea, trebuie să sari sau să rotești pe capcana Venus Fly. După săriți pe caseta "Săgeată", nu numai că veți urca, ci veți aduna mai multe fructe de-a lungul drumului. Amintiți-vă că atunci când focurile nu ard, ele pot fi folosite ca răsaduri pentru a răsări. Cea mai dificilă parte a scenei este atunci când trebuie să coborâți în cutia de deasupra cutiei TNT. După aceasta, trebuie să săriți rapid și să rupeți cutiile de sus și apoi săriți înapoi la o distanță bună, în siguranță în explozie. În spatele Pietrei Roșii trebuie să urmați în nori - veți ajunge la o mulțime de cutii valoroase.


Această etapă este încă necomplicată, dar se apropie momente grele. Două niveluri se numără printre cele mai grele din joc: Lost City și Sunset Vista. Veți întâlni doi șefi - Ripper Ree și Koala Kong. Veți avea ocazia să câștigați prima dintre cele șase pietre prețioase colorate și primul dintre cele două chei Cortex.

Pe Creek.
Două puncte de control; cercul premiat este "Orașul". După ce v-ați întâlnit plutind pe frunze de pârâu, așteptați până când vă înoate înainte de a sări pe ele. Rețineți că dacă le opriți pentru o lungă perioadă de timp, acestea vor începe să se scufunde, dar Crash nu știe cum să înoate. Maimuța merge sări de sus sau se rotește.

Orașul pierdut.
Patru puncte de control; cercuri bonus - "Town" și "N. Brio"; o recompensă pentru o evaluare excelentă - Green Stone. Nu rupeți prima casetă "Strela" pe care ați întâlnit-o, altfel nu veți mai putea reveni la acest nivel după aceea. Pe drum - un șobolan uriaș care zboară, una dintre primele platforme în mișcare și pereți verticali, pe care trebuie să urcați foarte repede.

Temple Ruine.
Trei puncte de control. La început, după trecerea copiilor periculoși, ridicați masca și apoi săriți la stânga pe platformă. Când întâlniți o platformă care se deplasează în sus și în jos, așteptați momentul în care sunteți chiar deasupra platformei următoare, înainte de a sări pe ea. După trecerea focului, săriți mai întâi la cea mai apropiată platformă circulară și apoi pe platforma de mijloc. Apoi, reperele tale vor sta pe platforma fructelor.

Drumul apoi nicaieri.
Patru puncte de control; Cercul câștigător - "Orașul"; pentru o evaluare excelentă este necesară Red Stone. Întrerupeți caseta. situat între două cutii TNT, apoi fugi repede. Pe podul cu șine de funie, barele de lumină sunt fiabile, cele mai întunecate se sparg, dacă rămân, iar reddiii cad în momentul în care devin. Unele bare sunt acoperite cu gheață sau zăpadă; pe ele este mai bine să sari, dar nu să meargă. La acest nivel (ca într-adevăr, în întregul joc) este foarte important să te aștepți să sară bine, când trebuie să sari de câteva ori fără oprire. Cu ajutorul Pietrei Roșii intri într-un spațiu secret unde trebuie să sari în cutie. pentru a găsi o cutie invizibilă. Sărind înainte pe Piatra Roșie, fiți mai îndrăzneți - înainte ca portiunea de aterizare a podului să se convertească și saltul se va termina în siguranță.







Boulder Dash.
Două puncte de control. Pentru o evaluare excelentă, aveți nevoie de o piatră purpurie. Sarcina principală este de a monitoriza îndeaproape bolovani periculoși. Gardul din lemn este cel mai bine depășit de salturi scurte rapide. Dacă ocolești stâlpii de lemn pe drum, nu uita să colectezi fructe. Salt la Piatra Purpurie, vei intra intr-o alta camera subterana. Aici veți găsi cu o jumătate de duzină de vieți suplimentare, pe care le veți fi foarte utile.

Sunset Vista.
Șapte puncte de control; Cercul câștigător este "Town / Cortex". Pașii de la începutul nivelului de la plăci sunt foarte insidiosi: numai mijlocul se află în picioare, restul eșuează atunci când pasi pe ele. Apoi, trebuie să treci prin pereții mobili, care sunt întotdeauna atrași în peretele din spate; trebuie să vă apropiați cât mai aproape posibil și să vă alunecați atunci când se întorc. Depășiți "podeaua goală" necesită salturi continue, pentru că fiecare următoarea placă de pardoseală vine la suprafață, de îndată ce anteriorul nu reușește.


Aceasta este etapa finală; Orașul iubit și cortexul rău sunt deja aproape! Aici veți găsi restul pietrelor colorate și, desigur, restul sefilor - Pinstreip Ptoro, N. Brio și cel mai important nebun, Doctor Neo Cortex. Veți găsi a doua cheie, precum și ramura de nivel, prin care puteți merge la finalizarea "excelentă" a jocului. Iată cele două nivele cele mai dificile - falcile întunericului și alunecarea clară. După ce ați trecut această insulă (ușor de spus, dar greu de făcut!), Pregătiți-vă să călătoriți înapoi spre primele două insule pentru a câștiga note excelente.

Utilaje grele.
Un punct de control; Cercul câștigător este "Town, N. Brno". Începutul spre dreapta este o minge în mișcare; Așteptați până când se scufundă și când începe să crească - săriți. De asemenea, să depășească și o minge cu spikes. Sursa lovește și peretele cu anumite întreruperi; trebuie să așteptați o pauză pentru a trece prin. În cele din urmă, platforma roșie funcționează ca un izvor, aruncându-vă în sus - de data aceasta pentru fructele lui Wumba.

Cortex Power.
Două puncte de control; pentru o evaluare excelentă necesită Piatra Albastră. La acest nivel, alegerea exactă a momentelor de timp este, de asemenea, deosebit de importantă. De la conductele roșii și albastre, volleyele de energie zboară și trebuie să așteptăm momentele de pauze. Când trebuie să săriți la decalajul dintre conducte pentru a vă deplasa înainte, nu loviți priza. După ce te-ai împiedicat de asistentul de filmare Pinstreip, trebuie să te ascunzi până la oprirea focului, apoi să te apropii și să-l distrugi. La sfârșitul etapei, după ce ați lovit o platformă mobilă, agățată de un lichid verde, nu trebuie să săriți, dar săriți foarte repede pe ea printr-o minge cu vârfuri pe o platformă staționară. Urmărind Pietrele Albastre, veți găsi pe un drum mai ușor spre ieșire.

Camera generatoare.
Două puncte de control; Cercul câștigător - "Orașul"; Premiul pentru un rating excelent este Piatra Orange. La începutul scenei, săriți de pe o platformă mică pătrată, trebuie să așteptați până se vor întâlni bilele metalice deasupra capului. În continuare, trebuie să spargeți cutia. și apoi examinați podul din colțul din dreapta sus al ecranului, unde există o mulțime de cutii. Dar o platformă mare cu sertare se va agita la un moment dat și dacă veți continua să stați pe ea, se va prăbuși, deci trebuie să acționați repede.

Deșeuri toxice.
Două puncte de control; Cercul câștigător - "Orașul"; recompensa pentru o evaluare excelentă este Piatra Albastră. La începutul nivelului, trebuie să mergeți mai departe pe platforme, sărind dreapta-stânga; aceste platforme ajută la evitarea săriturilor. După ce v-ați apropiat de Urs, așteptați până când aruncă un butoi la tine, pereprugnite prin ea și se prăbușește în Ursă cu rotație. Asteptati viata suplimentara, dar aveti grija de dinamita!

Drumul înalt.
Patru puncte de control; runda bonus -. „Town«»nivel este foarte similar cu drumul care Nicăieri nu este necesar să se calculeze cu precizie salturi după-ca sari peste cutii de oțel, trebuie să se ocupe de sari Turtle pe o broască țestoasă pe pod asemenea, va trebui să depășească în spate ... abisul ei.

Alpinism ascuns.
Un punct de control; premiul Circle - „N.Brio«»; o recompensă pentru un rating excelent - Piatra Roșie Trecerea pietre masive cu crampoane, așteptați până la următoarea unul dintre care va fi cât mai aproape posibil la alta, mai degrabă decât ceea ce ar avea un timp de greu Met pe drum păsările sunt! să fie folosit de tine pentru bine, doar uite, nu-i sari pe aripi. Mergând pe scări, nu zăbovi, deoarece etapele pot deveni o rampă alunecoasă. un alt zbor de scări, la sfârșitul etapei, toate în timp ce se ascunde în peretele adiacent, așa ceea ce trebuie să verificați exact moment să sari peste el.

Luminează afară.
Cinci puncte de control. Premiul pentru o evaluare excelentă - Purple Stone; pentru o evaluare excelentă necesită Piatra Galbenă. La începutul nivelului, placa de metal din fața ta va cădea după o secundă sau două după atingerea, așa că nu ezitați. O altă platformă, deși nu eșuează, merge întotdeauna înainte și înapoi; așteptați până se apropie și apoi săriți. Suspendate pe o suprafață de metal ascuțită, se leagă înainte și înapoi, precum și un disc rotund din piatră. Pentru a avea mai mult timp să alunecați peste o suprafață ascuțită, cel mai bine este să stați la stânga sau la dreapta. Piatra Galbenă vă va duce în sus, prin mai multe portrete ale eroilor noștri și al ticăloșilor, la transportatorul care duce la cutii suplimentare.

Falsele de întuneric.
Două puncte de control; Cerc câștigător - "Orașul, cortexul"; pentru o evaluare excelentă necesită Piatra Albastră. Sărind pe platformele de piatră circulară care se deplasează în jurul platformei centrale, vă solicită concentrația maximă. De la zidurile de piatră la diferite înălțimi, sulițele zboară afară, iar pasajul de aici necesită și un calendar exact. După ce a ajuns în impas, știți că, de fapt, nu este un punct mort: peretele din spate merge înainte și înapoi. La sfârșitul nivelului, calculul este necesar pentru a face față păianjenilor care se încadrează: păianjenul a căzut - săriți pe el și apoi începeți. Drumul de la Stones vă va duce la vieți suplimentare, fructe vumba și multe cutii.

Utilaje pentru mașini.
Două puncte de control; pentru o evaluare excelentă aveți nevoie de o piatră verde. Și aici trebuie să sari foarte atent, pentru a nu arde pe conductele roșii roșii și să nu eșueze pe platformele-platforme. Într-un singur loc, țevile fierbinți pot fi depășite doar sărind pe Robot. La sfârșitul nivelului, puteți săriți pe cutii, obținând multe lucruri valoroase: mai întâi fructul Vumba și apoi viața suplimentară. Și având o Piatră Verde, puteți sări pe ea și descoperiți o mulțime de comori - aproape 30 de vieți suplimentare!

Laboratorul.
Un punct de control; Cercul câștigător - "Orașul"; premium pentru un rating excelent - Yellow Stone. La începutul nivelului, rupeți cutia. pentru a activa ușile și podeaua. Apoi trebuie să depășești ușa, evitând rețeaua electrică. Și se confruntă cu protejații doctor, așteptați până când au suficient de evacuările lor electrice, și numai dispune de rotație a acestora, sau pentru a obține un șoc electric.


De-a lungul jocului puteți găsi exact două chei care deschid calea către niveluri ascunse. Este necesar să treceți prin ambele cercuri câștigătoare "Cortex". Primul este pe a doua insulă la nivelul Sunset Vista; l treceți la nivelul ascuns al întregului porc (mai târziu această cheie este afișată la nivelul Boulder, deoarece acest nivel este asociat cu Whole Hog). A doua cheie este cea de-a treia insulă. Dupa ce ai trecut Falsele de intuneric, vei fi dus la cel de-al doilea nivel ascuns de Fumbling In The Dark.
Când am vopsea din nou întâlni vier sau o femeie agresivă, pentru a lupta cu ei putem recomanda următoarea metodă: stânga, jos, jos, stânga, sus, stânga, dreapta, sari pe mistretul sau prin femei, JOS, DREAPTA.
La nivelul întregului porc, abisurile devin mult mai largi. Și în spatele unui singur șanț este un arbore periculos cu vârfuri. Nu omiteți o singură cutie fără să o rupeți.
La nivelul Fumbling In the Dark, vă rugăm să rețineți că platformele luminoase nu reușesc câteva secunde mai târziu. Când vă apropiați de platforma portocalie, așteptați până se ajunge destul de aproape. Jumping rasnite gigant leagăn, așteptați până când acestea sunt pe același nivel, și apoi nu ezitați. Utilizați Spiders Falling pentru a sari pe ele și împingeți înapoi la următoarea platformă sau cale.


Un sfârșit normal apare în cazul standard (pentru a trece prin întregul joc fără a pierde o singură viață, de la prima dată când nimeni nu va reuși). Distrugi răul în persoana doctorului Neo Cortex, coborâți cu Tauno în avionul doctorului - și jocul se termină.
Dar există un sfârșit special. Finalizarea jocului este determinată de modul în care ați atins nivelul final al Grand Hallway. Un nou sfarsit apare daca toate pietrele pretioase au fost gasite in etapele anterioare. În fața ta există un transportator, care te va salva de la o întâlnire cu doctorul. Dacă în Sala Mare mergeți pe pietrele albastre, veți găsi Taunu-ul iubit și voi doi veți zbura pe o pasăre uriașă spre soarele care se aprinde!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: