Skyrim a crea casa ta -

Skyrim Crearea casei tale

Acest tutorial vă va spune cum să vă creați propria casă în Creation Kit. Vom crea o casă în zona Riften.

Deci, deschideți Kitul de creare și conectați fișierul Skyrim.esm. Pentru aceasta, mergeți la următoarele file - File -> Data. Pentru a conecta Skyrim.esm, bifați caseta de validare corespunzătoare. Faceți clic pe OK. Constructorul va începe să se încarce și poate să stea - este normal, nu deconectați-l. Pentru toate "avertismentele" care au apărut, apăsați "anulați".







După ce designerul a pornit, căutăm o fereastră numită "Vizualizare celulară". În fila "Spațiul mondial" îl găsim pe Tamriel, alegeți. pentru că casa noastră va fi lângă Riften găsi "RiftenCitySouthGateExterior", descarca. O imagine ar trebui să apară în fereastra care este deasupra "Vizualizării celulare" - lumea 3D a lui Skyrim. Deplasați-vă în jurul lumii 3D a Skyrim - țineți roata mouse-ului și deplasați-vă în direcția de care aveți nevoie. Rotița mouse-ului (rotirea înainte și înapoi), putem mări și micșora. Dacă țineți apăsată tasta Shift, puteți roti imaginea. De asemenea, vă recomandăm să apăsați tasta "A" sau să faceți clic pe lampa din partea superioară a ecranului, aceasta va opri umbrele, astfel încât este mai convenabil să lucrați. În continuare trebuie să alegeți un loc pentru casa noastră. Am ales un loc printre copaci. (Se evidențiază cu un dreptunghi roșu).

Skyrim a crea casa ta -
Skyrim a crea casa ta -

Skyrim a crea casa ta -
Skyrim a crea casa ta -

Am pus casa în joc, dar nu poate intra în ea, tk. nu există nimic înăuntru. Trebuie să creăm un interior. În bara de instrumente, selectați "Wordld" și apoi "Celule".







Skyrim a crea casa ta -

În fereastra deschisă din "World Space" alegem "Interiori". În orice loc din listă, faceți clic dreapta și selectați "nou". Va apărea o fereastră, introduceți codul în ea. Jucătorul nu o vede, de fapt, dar este important să îl facem unic. Voi introduce modgamesnet. După ce faceți acest lucru, noua dvs. celulă va fi adăugată în listă. Asigurați-vă că ați selectat celula dvs. și apoi putem schimba unele setări referitoare la celula noastră. Faceți următoarele:
Fișa de date comună: bifați căsuța nu poate călători de aici
Iluminare: Schimbați RGB Ambient toate la 25
Datele de interior: Alegeți numele pe care doriți să îl vedeți jucătorul (de exemplu, Prima mea casă, Dovakin's House etc.)

Lăsați restul pentru moment.

Skyrim a crea casa ta -

Skyrim a crea casa ta -

Închideți ferestrele suplimentare. Scoateți aparatul foto, selectați totul și copiați complet interiorul (Ctrl + C). Încărcați noua dvs. celulă din lista "Interior" din caseta "Lumea spațiului" din fereastra "Vizualizare celulară".

Skyrim a crea casa ta -
Skyrim a crea casa ta -

Apoi plasați o ușă similară cu cea pe care am folosit-o mai devreme la intrarea în clădire, în deschiderea peretelui unde ar trebui să fie ușa. Acum înapoi la exterior (Vedere celulară -> Spațiul mondial -> Tamriel -> RiftenCitySouthGateExterior -> găsim clădirea). Faceți dublu clic pe ușa de intrare exterioară și selectați fila "Teleport". Bifați caseta Teleport și apoi selectați celula "modgamesnet" (aceeași identitate unică, puteți înregistra propria dvs.) din lista derulantă "Celule". Selectați "RiftenDoor02" în fereastra de referință și faceți clic pe OK. Acum deplasați marcatorul de teleportare galben de pe perete și coborâți-l la sol (tasta F). Săgeata nu trebuie să indice la ușă!

Skyrim a crea casa ta -
Skyrim a crea casa ta -


Acum trebuie să salvăm plugin-ul nostru în folderul Skyrim -> Data.

Skyrim a crea casa ta -

Puteți crea propriul dvs. interior de la zero, dar mai mult despre asta mai târziu.

Știu că grămezi de case nu mă certau)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: