Joc ocazional

Din Wikipedia

Joc casual - un joc pe calculator. concepute pentru o gamă largă de utilizatori. Termenul "casual" în sine vine din latină. casualis. ceea ce înseamnă "aleatoriu". Astfel, un joc casual este un joc care se joacă de la caz la caz, între cazuri, cel mai adesea - pentru a "ucide" timpul. Datorită scopului său, acest joc, de regulă, are reguli destul de simple și nu necesită un abilitate de utilizare a computerului. Multe jocuri similare au, de asemenea, grafică atrăgătoare și un minim de text.







În prezent, definirea unor astfel de jocuri în termenii genului limitelor clare nu există și jocurile sunt menționate în mod obișnuit, care sunt relativ mici și sunt distribuite în principal prin distribuție digitală.

Cele mai simple jocuri casuale pot fi numite cele care sunt incluse în distribuția standard a distribuțiilor sistemului de operare.

Pentru jocurile casual, include jocuri, cum ar fi Color Lines, Tetris, Zuma, Luxor, Bejeweled, Misterul Portal de cristal, Turtle Odyssey, Jane Hotel, o varietate de Arkanoid, puzzle-uri și așa mai departe. N.







Distribuțiile unor astfel de jocuri au de obicei o dimensiune mică - de la 5 la 50 MB - și sunt distribuite astfel încât să fie ușor de descărcat și să pornească imediat jocul.

Exemple de jocuri casual dezvoltat în Rusia sunt "Cradle of the World", "Jane hotel", "Turtle Odyssey", "Age of Japan", "leagănul Imperiului Roman", "Giperzahvatchik", "raid aerian".

Istoria apariției [editați]

Descriere [edita]

Solitaire "Kosynka" de la Microsoft, distribuită gratuit cu Windows, este recunoscută ca primul joc casual de succes, care, de la lansarea sa, a jucat mai mult de 400 de milioane de oameni. [1] În 1989, Nintendo a lansat Jocul Tetris pe Game Boy. Tetris on Game Boy sa dovedit a fi extrem de popular și a devenit unul dintre jocurile care au adus succesul noii console la momentul respectiv. [2]

În dezvoltarea industriei jocurilor casual, accesibilitatea Internetului a jucat un rol important - tehnologiile emergente de comerț electronic (servicii de plată) și distribuția distribuțiilor prin Internet au făcut posibilă crearea rapidă și convenabilă a mecanismului de cumpărare și primire a jocurilor.

Genuri principale [edita]

Multe dintre genurile existente ale jocurilor casual sunt versiuni moderne ale primelor jocuri pe calculator, dar există și genuri unice.

Vezi și [editați]

Note [editați]







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: