Trecerea de furie

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Urmărim filmul, după care părăsim arca. Jocul ne oferă posibilitatea de a calibra mouse-ul. Ne uităm în sus, apoi în jos, iar după aceea suntem de acord cu aceste setări. Plecăm în pustie și ne încrunțăm din neconformitate.







Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Coborâm pe scări și suntem atacați de un mutant, aici el flutură pentru ultima lovitură, dar un glonț îl străpunge și apoi salvatorul următor.

Numele nostru salvator, Dan Hagar. Așezați-vă în cărucior și mergeți la sat. De-a lungul drumului, ne introduce pe dos și ne spune că guvernul caută oameni din chivot și că eroul nostru este o problemă de mers pe jos.

Sosind la sat, primim prima căutare.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Dan Hagar nu dorește probleme din cauza prezenței noastre, așa că trimite fantome pe teritoriu pentru a-și dezbrăca.

Luăm de la masă un pistol și cartușe.

Ne așezăm pe vehiculul de teren și mergem la marcator. Ne conducem, intrăm în ușă și pregătim pentru împușcături.

Aici tocmai mergeți înainte și trageți dușmani. Nu uitați să ridicați gunoi și bani. Gunoi pe care il puteti vinde, si banii de care aveti nevoie.

Când vom ajunge la statuie, vom cădea în capcană.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

După film, suntem uciși. Oh? Ce? Ucizi la începutul jocului?

Da, nu vă faceți griji, mini-jocul se va întoarce în timpul căruia ne vom revitaliza și vom electriza inamicul.

Deschidem ușa și din nou am trecut prin cadavre. Mai jos veți găsi grenade de fragmentare. Apăsați "Q" și admirați spectacolul.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Când curățați teritoriul, săriți pe funicular și veți fi acolo, de unde ați venit. Toți se pot întoarce la Hagar cu veste bună.

Pe drumul spre Hagar veți vedea canalizare.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Zaprygivayte în ea. În interior, vom lupta cu câteva valuri de muturi. Sunt rapizi și dureroși. Încercați să le păstrați la distanță, dar dacă veniți, loviți-vă cu un fund.

După dezbrăcare veți găsi o groapă de oase și trofee.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Apăsați "E" și faceți modificarea, ceea ce accelerează procesele metabolice din organism.

Suntem trimiși în alt sat pentru medicamente. Și ne spun că mai întâi trebuie să ne ajutăm.

Luăm două sarcini: "Unde sunteți, Juneau?" și "Reparația turnurilor radio".

După finalizarea acestor sarcini, luăm medicamente și mergem la Dan cu știri pline de bucurie.

Pentru asta te va trimite la mecanic pentru buggy-ul lui personal.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Mergem la marcator și ajungem pe teritoriul britanic. Da, aceștia sunt tipii care sunt pictați în drapelul britanic. Omoarăm pe toți cei care ne iau drumul. Intrăm în clădire și vedem mutanții care l-au rupt pe săracul Juno.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Ne vom răzbuna ucigând mutanții. După identificarea corpului, urcați pe scări și porniți turnul radio. După aceea, ne ducem la îndeplinirea sarcinilor. Pentru prima dată primiți medicamente și scheme și pentru cea de-a doua pușcă și buckshot.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Ramos trimite spre vest, spre teritoriul fantomelor, ca să facem focuri de artificii. Mergem acolo, acesta este locul unde am ucis bandiți. Activizăm focurile de artificii, luptăm cu mutanții și ne ducem la Ramos pentru o recompensă.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Pentru a obține această sarcină, du-te la fata. Este imposibil să pierdeți. Vă va da un test în care ea decide dacă puteți să vă ocupați de această armă. Dacă reușiți să treceți testul, veți primi 5 victorii și posibilitatea de a le cumpăra de la comerciant.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Dan ne-a promis un buggy vechi. Dar trebuie reparat, iar pentru aceasta sunt necesare detalii. Prin urmare, mergem la industria petrolieră și solicităm detalii. Se pare că detaliile au fost furate de "britanici". Mergem la ei, ucidem toți cei care sunt prinși și mergem la ei în garaj. Aici veți crea mai întâi o cheie principală locală. Du-te prin ușa deschisă și arunca-ți dușmanii. Puteți încerca aripă aripă, este de dorit să se îndrepte spre cap.







Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

După curățarea teritoriului, selectați generatorul și intrați în ușa deschisă. Acum trebuie să găsim pistonul. Trecem din nou, toți aruncând. Și în sfârșit ajungem la piston. Când o luăm, ceva va cauza un scurtcircuit în mașină și va exploda, plus că peretele va exploda. Intrăm în ea și ne ducem la următorul nostru obiectiv. Când mergem până la subsolul garajului, așteptăm lupta cu șeful. El va sta cu mitraliera și va trage, iar tu vei fi atacat de britanici. Stați la coloană și luptați cu britanicii cu un fund. Când zgomotul de mașină se oprește, ieși afară și împușcă-l în cap. Repetați până la victorie.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

După înfrângerea șefului, veți primi un împrumut. Luați ultimul lucru de care aveți nevoie și ieșiți din garaj. Acum poți să te întorci la mecanica pentru buggy.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Nu uitați să verificați Dan despre noua sarcină.

Trebuie să distrugem porțile construite de guvern. Dan ne va da o pușcă de lunetist. Acest lucru ne va facilita foarte mult viața. Fără a ajunge la marcaj, sărim la coloană sau în șanț și de acolo tragem pe dușmani. Este recomandabil să vă îndreptați spre cap, deoarece pentru 10 crime în cap de la pușcă veți primi o ambulanță.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Dupa stripare, alergati pana la poarta si instalati explozibili, apoi bucurati-va de o explozie savuroasa.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Totul, te poți întoarce la Dan cu succes. O pușcă de lunetist va rămâne cu tine.

Duram te-a provocat. Trebuie să-i bați recordul pe pistă. Sunt de acord. Pista este foarte ușoară, conduceți înainte cu viteză maximă și înapoi. Pentru victorie, Duram va pune turbo pe buggy.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Dan ne cere să mergem la "Sursă" și să transmitem mesajul. Ne așezăm pe cărucioare și mergem la "Sursa". Înăuntru vei împușca bandiți, dar nu le vei acorda atenție, ci doar du-te la marcă. Când ajungi în oraș, trebuie să te întorci la primarul Clayton.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

După ce vorbiți cu el, mergeți la magazinul local de îmbrăcăminte și cumpărați armura proprie. Acest lucru este astfel încât să nu strălucească în propriul dvs. și nu atrage guvernul. Alegerea a numai trei piese, fiecare cu loțiuni proprii.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

După cumpărare, reveniți la primar.

Trebuie să mergi la Miku și să închiriezi un garaj. Du-te la el în garaj.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

După conversație, du-te înapoi la primar.

Trebuie să-ți arunci mitraliere pe buggy. Pentru asta, trebuie să câștigi câteva curse. Du-te la Lean, vorbeste cu el, alege rasele si castiga-le.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Pentru victorie primiți certificate. După ce ai tastat suma potrivită, du-te la Rusty și schimbă-le pentru mitraliere.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

După ce am cumpărat mitraliere, mergem la șerif și luăm provizii. Totul poate fi returnat lui Dan. Ca o recompensă pentru această sarcină, Dan ne va da o nouă arbaletă.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Pe drumul din spate, ucidem fantome și ieșim de aici.

Amintiți-vă de canalizare, pe care am curățat-o la începutul jocului? De acolo au apărut mutanți. Ajungem la locul ăsta, sărim în canal și curățăm.

Aceasta este o sarcină nesfârșită. Sally va plăti bani pentru fiecare mașină distrusă. E suficient pentru tine? Bine, încă mai dă certificate pentru îmbunătățirea mașinilor.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

O altă cutie de nisip. Trebuie să livrați comenzi și, în același timp, să păstrați timpul alocat. Luați bani. Nu pot face față, încercați din nou.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Trebuie să ne întoarcem în oraș. La întoarcere, vom termina sarcina.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

La întoarcerea în oraș, vizităm primarul și primim o sarcină. Trebuie să obținem o copie a feltritei. Mai precis, nu pentru a obține, ci pentru a respinge, deoarece se află printre bandiți.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Ne așezăm în căruțele și mergem spre nord. La sosire, ucideți un cuplu de bandiți și faceți o copie. Suntem atacați de un altul, îi batut fundul și plecăm pentru primar. Sosind primarului primim o nouă misiune.

Trebuie să luați buggy-ul "Kuprino" pentru a merge spre nord.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Pentru asta mergem la managerul de curse. El spune că avem nevoie de un sponsor și chiar de a spune cine mai bine să aleagă. Acesta este Styles, el împușcă spectacolul "Kill the Mutant". El va fi de acord să devenim sponsorul nostru, dacă participăm la spectacolul său, cu cât ne va plăti mai mult. Total în acest spectacol va fi de 5 runde. În fiecare rundă vei fi urcat de dușmani și după rundă vei primi bani. În cea de-a 5-a rundă șeful te așteaptă. O cruce între Kraken și supermutantul din Fallout 3. După ce l-ai înfrânt, vei fi fotografiat pentru memorie și stilul va fi sponsorul tău în curse.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

Vă puteți întoarce în oraș și puteți participa la cursa. Trebuie să iei un loc pentru a câștiga buggy-ul "Kuprino"

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I

După ce ați câștigat, reveniți la șerif și obțineți sarcina de livrare.

Așezați-vă în bagajele "Kuprino" și mergeți la nord la turnul de veghe.

La sosire, dăm gărzile, proviziile pe care le-am adus cu noi. După aceasta, mergem la șerif și raportează despre această sarcină.

Pasajul de trecere. Partea I

Trecerea de furie
Pasajul de trecere. Partea I







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: