Toy Story

  • Atenție vă rog! Lista erorilor din desene animate poate conține spoilere. Fii atent.
  • Pentru a intra în camera lui Hannah Woody se ascunde într-o ghirlandă de Crăciun. Când ies cu Buzz # 151; ghirlanda a dispărut, iar în următorul cadru este din nou în același loc.

Comediantul târziu nu a avut timp să-l exprime pe domnul Potato Head în noua parte a francizei.







Jucăriile preferate ale lui Pete Dokter erau un spectacol de păpuși făcut în URSS. Acum joacă mare. Pete este unul dintre angajații principali ai Pixar. A participat la crearea "Toy Story", "Monsters Corporation", "Valli" și "Up". Despre modul în care este organizată activitatea studioului și cum au fost create celebrele filme animate, a declarat animatorul pentru KinoOiskka.

Când am privit pentru prima oară acest desen animat (atunci aveam 9 ani), am început să inventez tot felul de povești despre jucăriile mele. A fost o armată de cowboy, căpitanul Hook, indienii, astronauții și mulți alții. Și am vrut să ajung acolo, în lumea jucăriilor. Apoi, nu am reconsiderat acest desen animat o dată și, spre surprinderea mea, nu ma deranjat. Totul a fost mereu interesant. Și chiar când am devenit adult și m-am uitat la acest desen animat, a fost totul interesant, fabulos, misterios și distractiv. Întotdeauna, când privesc acest desen animat, mă scufund în lumea copilariei și-mi amintesc jucăriile.

Terenul: este foarte interesant și amuzant. Scriitorii au făcut o treabă bună. În opinia mea # 151; un script grozav!

Animație: acesta este doar cel mai bun. Animație mare. Mii de culori strălucitoare. Jucării reale. Pentru artiștii 5 +.

Bunătate: firește că este un desen animat foarte bun. Bunătatea reală. O prietenie adevărată. Și sensul că jucăriile au și un suflet. Și jucăriile simt. În general, sensul cartoon-ului este foarte filosofic și profund.

Umor: umorul este frumos. E foarte amuzant. Multe mulțumiri pentru umor!

Coloana sonoră: coloana sonoră este unică! Melodiile sunt amintite de mult timp. Loveste coloana sonora!

Acesta este primul desen animat Pixar. Și a avut mare succes. Bine facut. Multe mulțumiri tuturor creatorilor de desene animate! Vă sfătuiesc să vă uitați la toate!

Pentru infinit și dincolo!

Fiecare cameră pentru copii # 151; aceasta este lumea personală a copilului ei. Lumea, din prima viziune străină, este incorectă și ilogică, dar este necesar să o privim doar prin ochii copilului și devine holistică, interesantă și unică. Asta este # 151; o lume în care fiecare jucărie dobândește individualitate și personalitate, fie că este un binoclu simplu pe picioare, un dinozaur sau un câine al cărui corp este un izvor. În această lume există relații și evenimente. Practic, cele mai multe fantezii constau pur și simplu din răufăcători, eroi și intermediarii lor # 151; victimele evenimentului. Dar ceea ce este cel mai surprinzător # 151; memoria unui joc este transferată la alta. Și toate relațiile # 151; de asemenea. Întotdeauna, fiecare copil are propria lui casă # 151; jucării, cărora li se acordă roluri cheie în jocuri. Jucării cu care călătoresc, lăsând lumea. Jucării cu care sunteți cel mai puțin dispuși să vă despărțiți. Sunt niște idoli ai copiilor # 133;







An nouăsprezece-al cincilea an a devenit cu adevărat revoluționar. Și acest desen animat a făcut o adevărată descoperire în domeniul animației pe calculator. Poate că, în urmă cu treisprezece ani, spectatorii obișnuiți nici nu viseau la desene animate realizate în întregime pe un calculator în trei dimensiuni. Personajele pictate, bidimensionale, au început să se înghesuie încet, dând loc la tridimensional. Deși frumusețea și sinceritatea, computerul nu va depăși niciodată creionul și peria, dar profunzimea și realismul peisajelor a câștigat publicul și a adunat un bun registru de numerar. Dupa cateva desene animate pe termen scurt, personajul principal, si ulterior logo-ul companiei, care era in cea mai mare parte Luxo Jr. # 151; o lampă tridimensională, sarind în creditele de deschidere pentru litera I în numele studioului Pixar. Prima clătiță în animație 3D de lungă durată nu a fost o bucată și a fost prezentată la masa # 133;

# 133; Și la un moment dat în lumea copilului există noi personaje # 151; supernova jucării perfecte, roboți etc., corespunzătoare tehnologiei timpului. Și, desigur, vechii eroi merg în fundal și stau în umbra unor noi, tineri și talentați. Treceți de la categoria de chei la categoria episodică. Și jocurile continuă.

# 133; Dar timpul nu poate ține pasul. Poți să alergi după el pentru o lungă perioadă de timp, dar timpul nu se obosește și tu # 151; Da. Deci, poate fi mai bine să vă opriți și să vă relaxați cu vechii prieteni? Cu cei pe care îi cunoști de mult. Cu cei care au trecut testul timpului. Cu cei care, poate nu în conformitate cu tehnologiile moderne, cu care nu este atât de interesant să joace, ca și cu cele noi, dar care vor fi întotdeauna interesante? Cele noi sunt interesante doar la început, dar cu timpul interesul dispare, iar vechii prieteni vor rămâne pentru totdeauna. Iar jocurile vor continua până când copilul devine prea matur și important pentru această # 133;

Dar fotografiile frumoase ar trebui să aibă semnificația lor. Și complotul acestui desen animat este un fel simplu, dar este prezentat într-un astfel de unghi interesant și într-o formă atât de unică încât, fără să știm, putem descoperi lucruri foarte interesante. Walt Disney și Pixar într-un duet creează desene animate, cu teme unice și o grafică extraordinară. Și dacă în sensul plinătății au ajuns deja la idealul lor definit, atunci în timp și grafic vor cuceri vârfurile cele mai înalte. Deși este imposibil să realizăm un ideal în acest sens. Poți să te apropii cât mai mult de el, pentru că, în timp, tot mai multe persoane au tot mai multe înălțimi. Un om nu-i lipseste.

# 133; Între timp, jocurile au fost întrerupte. Pentru o vreme. Copilul a ieșit să mănânce sau să se plimbe cu prietenii de înălțime. Și apoi distracția începe. Fiecare copil crede că atunci când nimeni nu-și supraveghează jucăriile, ei își trăiesc propria viață, așa cum am crezut odată. Se ridică din locurile spre care sunt împrăștiați și fac multe probleme importante și nu foarte importante. Principalul # 151; să calculeze daunele pe care le-a provocat copilul. După aceasta, puteți efectua o curățare ușoară, astfel încât nimic să nu vă împiedice să vă întoarceți pe locurile voastre. Și apoi vă puteți relaxa de la jocuri. jucării, de asemenea, # 151; prea în viață, iar când se îndoaie, aruncă și călc în picioare, nu-i plac. Acum cunoaștem viața reală a jucăriilor. Ei își dau seama că un copil (în acest caz Andy) # 151; stăpânul lor. Și trebuie să aibă grijă de ea # 133;

Asta este # 151; doar un basm magnific, realizat într-o versiune revoluționară nouă pentru ambarcațiunile de desene animate! Se strânge, nu deranjează, dă naștere și ridică spiritul. Nu se poate plictisi. Și de fiecare dată, acest basm pur și simplu uimește imaginația, dă hrană pentru conștiință. Și cu fiecare nouă creație a duo-ului studiourilor Walt Disney și Pixar. noțiunea de "desen animat" va tinde spre idealul culorii și interesului, pe măsură ce Baz Light se luptă pentru infinit. Și poate chiar mai departe!

Și mai mult. Nu aruncați jucăriile în gunoi, ci păstrați-le în memoria copilăriei. În caz contrar, îți vor aduce aminte de tine # 133;







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: