Muzica de trecere a trenurilor - redoranul casei - mersul morrowind

Deci, astăzi vom trece de la neofit la capul Casei Mari din Redoran. Dacă vă decideți să jucați jocul ca un războinic, este de la Casa Redoran ceea ce aveți nevoie. Numai această casă înțelege ce este Honor. Așa e, cu o scrisoare de capital. Dacă nu vă dați seama de acest lucru și, în consecință, veți fi expulzați de acasă, puteți fi restaurat o singură dată (aceasta este prima diferență în trecerea morrowind pentru Casa Mare din Redoran din celelalte case mari). Principalul oraș al acestei Case Mare este Ald'run. Toți consilierii locuiesc lângă Skar. Și acolo veți primi cea mai mare parte a sarcinilor. Totuși, trebuie spus că Redoranii sunt toți războinici născuți, prin urmare, trebuie să vă dezvoltați abilitățile militare pentru a vă deplasa rapid pe scara de carieră a acestei Case Mare. Acum, știind despre această Cameră, puteți decide dacă să vă alăturați sau nu. Ați decis să vă alăturați? Ei bine, începem.







Pentru a vă alătura Casei Mari, Redoran mergeți la Ald'run și mergeți sub cicatrice. Acolo mergem la Consiliul Casei din Redoran și găsim acolo un fel de Neminda, care conduce treburile Casei Redoran. Neominda ne-a dus la Casa. Vă sfătuiesc, de asemenea, să studiați două vrăji - Mark și Return - pentru a nu pierde timpul pe o întoarcere lungă. Le puteți studia în Vivec și merită un ban. În orice caz, treceți la Neminda și discutați cu ea despre aderarea la Casa Mare din Redoran. Vă sfătuiesc încă o dată să citiți cerințele pentru cei care intră și să vă gândiți dacă sunteți de acord să le îndepliniți. Dacă sunteți de acord, spuneți-i și spuneți-i lui Neminda și ea vă va accepta, oferindu-vă statutul de mercenar al Casei Mari din Redoran. Da, doar un mercenar. Vrei mai mare? Ei bine, apoi începeți să mătuiți pasajul pentru Casa Mare din Redoran!

Prima sarcină a lui Neminda este ajutorul lui Drulen Fahlen pentru a scăpa de murdăria murdară. Drulen este un guar păstor, care locuiește la vest de Ald'run. Este necesar să distrugeți murdăria murdară care îi împiedică să pășune animalele. Deci, mergem spre vest de Ald'run. Pentru a merge destul de departe pentru noi, va trebui să traversăm banda de pământ ars. Și de acolo este deja aproape de Druul's Hut. Dacă în drumul vostru ați descoperit mormântul generic al bătrânilor - felicitări, sunteți la jumătatea distanței dintre Ald'ruun și cabana Drulen. De acolo - în mod clar spre vest. Când îl găsești pe Drulen, ea va spune că strălucirea murdară vine de pe coastă. Plecăm spre sud-vest, spre coastă. Acolo veți găsi cadavrul unui guar și două dirtyecars în apropiere. Ucideți acești ciudați și întoarceți-vă la Drulen. Va multumeste cu doua foi de Hackloo. Mare, du-te înapoi la nota către Neomind. Ce? Nu ai pus o notă? Atunci, du-te la Ald'run. Raportați cu privire la punerea în aplicare și cereți o majorare. Mi sa dat titlul de jurat.

A doua sarcină a lui Neminda este de a lucra ca un curier. Trebuie să livrăm poțiunile lui Neminda în avanpostul din Ald Velothi. Pentru a face acest lucru, du-te cu Silt Strider la Hoole, și de acolo - în sud-vest, la Ald Velothy. Nu este greu să ajungi acolo, cred că o poți face singur. Când ajungeți la Ald Velothy, du-te la avanpost și găsiți persoana potrivită acolo, care trebuie să treacă poțiunile. Dă-le - și sarcina se face. E timpul să ne întoarcem la Neomind. Păi, trecerea Morrowind nu se oprește, așa că uneori uităm să vânăm sau să învățăm de la antrenori. În general, încercați să vă deplasați în sus pe scara de carieră cât mai repede posibil din cauza competențelor bune. Deci, după terminarea acestei sarcini, mi sa dat titlul de avocat. Continuăm.

A treia sarcină pe care ne-o încredințează Neminda este investigarea dispariției comerciantului. Mathis Dalobar a dispărut când a plecat de la Ald'run la Maar Gan. Păi, mergem acolo și interviu cu populația locală. Vorbind cu oamenii de acolo, mi-au spus că Mathis ar fi putut să intre într-o furtună de cenușă. Și când intri într-o astfel de furtună, e mai bine să te ascunzi undeva până când trece furtuna. Ei bine, în mod clar, atunci trebuie să-l căutăm pe Matis prin adăposturi naturale. Vrei să fugi și să te căutați? Puteți încerca. Și dacă nu vrei să mergi la mormântul Rodan al Rotansului. Este clar în vestul orașului Maar Ghana. Când intri înăuntru, nu te grăbi să vorbești cu Matis și să încerci mai întâi să cureți mormântul. Am găsit un duș mare de suflete acolo. Și ce vei găsi? Dar când cureți mormântul, luați Matis și mergeți la sanctuarul din Maar Ghana. Când ajungeți acolo, căutarea va fi considerată finalizată. Dar nu pierdeți pe drumul Matis, altfel nu veți putea trece această căutare. În orice caz, este timpul să ne întoarcem la Neomind.

Următorul lucru pe care ne-a încredințat-o Neminda este de a reveni la Casca Fondatorului, care a fost răpită lângă Casa Redoran. A făcut acest membru al casei Hlaalu Alvis Teri. O puteți găsi în Balmor, în barul "8 plăci". Aici mergem. Aceasta este una dintre cele mai simple sarcini, deoarece avem nevoie doar de a ridica relația dintre Alvis și 80 și el ne va da casca. Dar când mi-a dat casca, ma sunat pe fiul mamei. Ei bine, pentru a rupe casa Redoran nu a fost posibil, pentru că el a trebuit să-l insultă de mai multe ori, așa că el a atacat el însuși. Pentru aceasta, și a fost ucis de o lovitură puternică, Chrysamera, în cap. Acum mergem la Neminda și îi dăm casca fondatorului. Casca atât de așa, încât puteți chiar să vă scutesti. Da, și nu uitați să cereți o majorare. După ce am terminat această misiune, mi sa atribuit titlul de Sângeros.

Cea de-a cincea sarcină, pe care ne-o încredințează Neminda, se referă din nou la Drulen. De data aceasta, gardienii ei au fost atacați de bandiți. Prin urmare - în drum, drumul către Drulen. Dacă ați uitat, vă reamintesc că coliba lui Drulen este spre vest de la Ald'run. Vorbind cu Drulen, aflăm că bandiții provin de undeva dinspre sud. Și, poate, sa stabilit într-un mormânt sau într-o peșteră. Mergem spre sud. Să mergem câteva minute, să găsim câteva guaruri, stând lângă mormântul familiei Telvin. Sugestia este mai mult decât transparentă. Acționăm, ca întotdeauna, conform regulii a trei "Z". Au plecat. Strip. Zatarilis. Când toți bandiții sunt morți - întoarce-te la Drulen. Ea te va trata din nou la Hackloo. Apoi ne întoarcem la Neminda și raportăm implementarea. Bineînțeles, este fericită. Dar ea nu mai poate crește în rang. Ei bine, nimic, pentru vechea prietenie, vom face ultimul loc de muncă pentru ea.

Și ultima sarcină oferă îndrumare directă celui care ne va ajuta să avansăm pe scara de carieră. Atin Saretti are nevoie de o protecție suplimentară. Păi, mergem acolo. Proprietatea din Sareth se află în același loc, lângă Skar. Du-te acolo și vorbește cu Athena. De îndată ce începeți o conversație, vor apărea imediat doi asasini. Am avut exact două lovituri asupra celor doi ucigași. Și tu? În orice caz. Atin nu ar trebui să sufere. Când ați terminat misiunea, discutați cu Athena din nou - vă va mulțumi și vă va trimite un raport către Neminda. Și Neminda ne va plăti pentru prima dată bani pentru această sarcină. O cantitate fabuloasă de 200 de monede de aur. Interesant, ei au toți "bogați" în Casa Mare? Bine, nu contează. Din nou mergem la Athena Sarethi, dar acum să ne îndeplinim ordinele. Nu uitați să puneți un semn pe el.

Așa că Athena ne ordonă să-i salvăm pe fiul său din moștenirea lui Benjamin. Da, sarcina este destul de complicată, dar fezabilă. Varvur Sarethi, fiul lui Athena, este pe aripile drepte în spatele unei uși secrete, în spatele unei tapițerii. Pentru a deschide ușa, veți avea nevoie fie de o cheie, fie de o abilitate de hacking. Cheia poate fi găsită în aceeași cameră, dar încercați să nu fiți observat de către gardieni. Dacă observați, începe abatorul. O vrei? Prin urmare, stocați cu sticle de invizibilitate sau o vrajă potrivită. Vorbește cu Varvur și îl obligă să te urmeze. Acum furați cu precauție trecătorii, astfel încât să nu înceapă să vă atace. Când ieși din imobil, totul se termină. Rămâne numai să-l aduci pe Varvura tatălui său. Dar acest lucru nu este deloc dificil. După spectacol, tatăl încântat ne-a atribuit titlul de Vărul Casei.







Ei bine, suntem gata să continuăm să murim pentru Casa Mare din Redoran? Apoi înainte pentru următoarele sarcini. Și următorul lucru pe care Atin îl va cere este să-și albă complet numele fiului. Deci, du-te la fiul său și vorbiți cu el despre crimă. El vă va spune că a avut coșmaruri de când avea o statuie de cenușă. Luăm această statuie și mergem la preotul Lloros Sarano. El va simți magia puternică impusă și ne va instrui să găsim pe cine distribuie aceste figurine. Ei bine, mergem din nou la Varvura și îl întrebăm. Își amintește că a câștigat recent o statuetă de la Galtis Gouvron. Plecam spre taverna "Rat in bowler" si vorbim cu Galtis despre statueta. De ce e atât de nervos? El va ataca și va trebui să-l omoare. Căutați corpul și găsiți o notă de la Hanaray Assutlanipal, care distribuie statuile. Locuiește în casa omonimă, și ea va trebui să fie ucisă. După moartea ei, preotul va îndepărta acuzațiile de la Varvura. După terminarea acestei misiuni, mi sa dat titlul de Brad al Casei Redoran.

A treia sarcină a lui Atin este pacificarea calomniatorului. Ondres Nerano vorbeste foarte mult despre Casa Redoran. Ei bine, hai să facem caseta de chat să scurteze limba. Plecăm pentru Balmor. Pentru a face acest lucru, puteți folosi breslele maghiare sau Silt Strider. Ai înțeles? Bine, acum avem nevoie de proprietatea Nerano. Vino acolo și du-te la Ondres. Pregătește-te să-i dai pumnii. Nu-l omorâți pentru nimic. Vorbește cu el despre calomnie și el va ataca. Și apoi - l-au bătut cu pumnii. În același timp, veți dezvolta o luptă fără arme. Când este bătut - Ondores își recunoaște greșelile și promisiunile sale de a opri calomnia. Acum ne întoarcem la Athena și raportăm că am îndeplinit atât de bine sarcina. Atin, desigur, este fericit, dar sarcinile sale nu sunt epuizate. Atunci, hai să mergem.

A patra sarcină a lui Atin este de a pedepsi contrabandiștii. Contrabandiștii de stradă s-au stabilit în peșteră Shurinbaal. Păi, mergem acolo. Ce înseamnă, unde să mergem? În peșteră. Sau nu ai citit cum să ajungi acolo? Bine, îți amintești. Du-te la satul Gnaar Mok. Puteți ajunge de la Ald'run, mergând la Hoole, și de acolo cu barca - spre Gnar Mok. Când vă aflați la loc - mergeți la sud-vest. După ce a ajuns la Shurinbaal

și acționează conform regulii a trei "Z". Am intrat, ne-am dezlegat, zataris. Când toți cei din peșteră sunt morți - întoarceți-vă la Athena cu un raport. Și în cufere există multe Pietre Mari ale sufletelor, care se pot bucura doar de bucurie. În orice caz, sarcina Atinei este îndeplinită și puteți începe următoarea sarcină.

Și a cincea sarcină este suprimarea apostatului. Aretan Mandas a fost odată domnul Redoran. Totuși, acum el sa declarat un conducător local și cere o taxă de la oameni. Din nou, există două opțiuni, ca întotdeauna, jocul Morrowind ne oferă o alegere. Poți să-l omori pe Aretan sau să-l vindeci de nebunie. Pentru a afla cum va fi vindecat Aretan, trebuie să mergeți la tatăl său din Ebengard. Îl puteți găsi în camerele Consiliului Suprem. El merge în armura lui Dwemer, așa că nu te înșela. Tatăl vă va spune că fiica lui Aretan a dispărut în turnul Tel Biro. Ei bine, așa că acolo. Plecăm la Tel Biro, în sala de onix. Găsește acolo o ușă închisă și o scoate din spatele ei. Când ieșiți cu Dalayna pe stradă, ea vă va da medalionul pentru a-l duce la Arethana. Acum puteți merge la Lapte.

Laptele este situat la nord-vest-vest de Ald'run. Când ajungi acolo, dă Medalionului lui Arethana și sarcina se va face. Plecăm pentru Atina cu un raport.

Solicitând o creștere a lui Atin, aflăm că el nu ne poate ridica fără sprijinul altor consilieri. Păi, îi dăm sfatul lui Hlaren Ramoran. Și ia imediat taurul prin coarne și ne instruiește să colectăm impozite de la Gnoza. Mare, mergem la Gnisis și găsim coliba lui Hetman Abelmavia. Ea va fi de acord să plătească impozitul fără probleme. Ne întoarcem la Hlaren și îi raportăm despre sarcină. Și apoi îi puteți da 60 de aur sau puteți încerca să dați 50 de aur. Dar de ce avem nevoie de 10 monede suplimentare? În opinia mea, acest lucru nu este important. Da, și ne jucăm pentru casa Redoran, atunci onoarea nu poate însemna nimic pentru noi. Și minciuna față de părinte nu este bună. În orice caz, sarcina este îndeplinită, Hlaren este mulțumit și putem merge în siguranță pentru a-și îndeplini următoarea sarcină.

Și a treia este doamna Morwayne, care locuiește temporar în salonul de ședință Redoran. Plecăm acolo. Doamna Morwayne ne cere să distrugem statuia de cenușă, care, a spus ea, a adus creaturi la ea din cauza limitei Phantom. De asemenea, ea ne dă cheia succesiunii. Proprietatea Morvein este situată la est de Skar, deși în jurnal se va spune că în vest. Mergem acolo și curățim imobilul. Este mai bine să folosiți o aruncătoare pentru a nu deveni infectată cu corpuri. În ultima cameră va fi statuia de cenușă de care avem nevoie. Îl luăm și îl ducem la Lloros Sarano în sanctuar. Când statueta este distrusă, du-te la Morvane cu un raport. Ea promite să ne sprijine în Consiliu cu bucurie. Este minunat, să mergem din nou la Atena.

Și Atin ne spune că să ridicăm încă nevoie de o cetate construită. E bine, o casă personală va veni la îndemână. Da, jocul Morrowind oferă acest lucru. Pentru a construi o cetate, trebuie să vă întoarceți la Galsa Gindu. Locuieste in sala de consiliu din Redoran, intr-un apartament separat. Pentru construcția fortăreței, este necesar să plătească 5000 de aur și să se acorde un permis de construcție de la Ducele Vedam Dren. Puteți găsi Vedama la etajul al doilea al camerelor Consiliului Suprem din Ebengard. Pentru a obține permisiunea, va trebui să jurăm că vom lucra pentru binele lui Morrowind. Excelent, permisiunea ta. Du-te înapoi la Galsa Gindu și ea va începe să construiască. După 5 zile, ne va trimite la Balul Isrei, unde se construiește fortăreața noastră, astfel încât să putem vorbi cu strămoșul lui Bugdul Gro Harbush. El ne va asigura că totul merge conform planului, de aceea ne putem întoarce în siguranță la Galsa. Ea va lua act de asta. Merită să așteptăm încă 5 zile pentru a obține sarcina celei de-a doua faze a construcției fortăreței. Acum trebuie să angajăm luptători pentru ea. Mergem la breslele locale de luptători și vorbim cu Percius. El, desigur, va fi de acord să ne ajute, dar numai în schimbul de ajutor. Vrea să salvăm Frelin Akves din închisoarea Hlaalu. Bine, și nu a fost așa. Plecăm la Vivec, la Hlaalu, vom trece în centura așezării și vom intra în trezorerie. Avem nevoie de celule de închisoare acolo, așa cum ai ghicit. Cea mai ușoară cale este să scuturăți cheia de la ordonator din masă. Am făcut-o așa. Se apropie de ofițer, că se întoarse de la masă și se întoarse spre mine, apoi a alergat înapoi, a început. Sneak, a mers în jurul lui din spate și a fluierat o cheie. Apoi sa dus la celulă, a deschis ușa, ia dat cheia lui Frelin Akves și. îndeplinindu-se astfel sarcina. E simplu. Ne întoarcem la Percius și raportează. El trimite la fortăreața noastră cel mai bun luptător, care, fără îndoială, ne place. Apoi ne întoarcem la Galsa Gindu și raportează. Ea dă ordinul pentru a doua fază a construcției fortăreței. Excelent, o săptămână mai târziu a fost construită cetatea.

Plecăm pentru Athena. El ne dă titlul de părinte acasă. Doriți să mergeți mai departe? Bine. Atin spune că trebuie să îmbunătățim cetatea și să recunoaștem încă doi membri ai consiliului. Să începem cu cetatea. Deci, Galsa ne va spune că cetatea trebuie să fie populată mai mult. Ceea ce trebuie să faceți pentru acest lucru este să învățați de la hetmanul nostru fortăreața. Păi, mergem la Hetman și aflăm că au nevoie de femei. Căutați femei, după cum spune francezii. Să mergem să le căutăm. După ce am vorbit în Aldrun cu un rezident despre soții, aflăm că trebuie să vorbim cu Arini Oreti și Fatus Gireti. Primul se află lângă templu, iar al doilea - în taverna Ald Scar. Ambele vor fi de acord la un raport de 90 și mai mult. Când se găsesc femeile, ne întoarcem cu veste bună cetatii noastre, îi spunem lui Hetman totul și apoi mergem la Galsa. Ea dă ordinul de a construi cetatea și în 5 zile cetatea, demnă de consilier, este gata. Ne întoarcem la Athena și aflăm că avem nevoie de sprijinul a doi domni. Să începem cu Garisa Lletri.

Primul lucru pe care îl întreabă Garis este să aducă dovada corupției de către oficialii Calderei. Pentru a face asta, hai să luăm cartea contului lui Calder. Se poate obține cu ușurință în pieptul lui Odral Helvey. O puteți găsi la Caldera, în Sala Guvernului, la etajul al doilea. Odral Helvey este în aceeași cameră, iar pieptul său este în cealaltă. Prin urmare, hack fără probleme. Când cartea este în posesia ta, du-te înapoi la Haris. Vă va mulțumi și vă va da următoarea sarcină, care rezultă direct din prima. De data aceasta, Garisa va cere să închidă minele Calderei. Mergem acolo și vorbim cu toți oamenii pe care îi întâlnim. Aflăm că lucrarea va apărea dacă liderul sclavilor, Dalin, este liber. Du-te la biroul companiei miniere și du-te la Turnul de Veghe. La etajul al doilea este o cheie slave, pe care îl poți elibera pe Dalin. Lansat? Mare, atunci treaba este terminată. Plecăm pentru Garis cu un raport. Garis a fost foarte mulțumit de această știre și promite să ne sprijine în Consiliu.

Dacă vrea să lupte, atunci așa este. Plecăm la Vivec, în zona Arena, mergem în centura arenei și. și beți toate protecțiile pe care le aveți, puneți toate vrăjile. Oponentul de la el - așa-zis, dar încă poate face mult rău pentru un erou nu foarte puternic. Prin urmare, este mai bine să fii în siguranță. Și, de asemenea, dacă alergi foarte bine, poți să-l împuști cu ceapă, până când ajunge la tine.


VDR. Lupta finală

În orice caz, Bolvin este mort și acum ești un arhitect cu drepturi depline al Casei Mari din Redoran. Felicitări. Da, apropo, să nu uitați să-i îndepărtați de el armura ebonită completă și dikatanul daedric. Cred că vă vor fi de folos. În orice caz, trecerea jocului Morrowind pentru Casa Mare din Redoran este finalizată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: