Sânge pe zăpadă

Sânge în zăpadă

În Windhelm, dacă te plimbi de la Templul lui Talos în direcția Sala morților în cimitir, garda ne oprește și spune că o altă fată a fost ucisă. A fost Susanna din "Vatra și Lumânarea" și ea este deja a treia victimă.






Toate ca de obicei, o tânără fată a fost ucis noaptea, corpul a fost rupt în afară, nimeni nu a văzut nimic. Vă cerem permisiunea de a vă ajuta. Gărzile, la rândul lor, vor cere să înceapă să interogheze privitorii.

Interviu cu Calixto Corrium. I se pare că a văzut pe cineva să fugă, dar nu a considerat-o. Îi cerem lui Silda invizibilul, despre ceea ce a reușit să observe. Spune că a auzit un strigăt, dar când a venit, a văzut pe cei morți deja în acea formă. Referindu-se la același lucru lui Helgird. Nu este deloc în subiect, este preocupată doar de pregătirea trupului pentru înmormântare.

Spunem paznicului că toți intervievații sunt martori. Cerem din nou să ne ajutăm la anchetă. Garda vrea să obțină permisiunea reprezentantului guvernului din Jorleif pentru asta.
Mergem la Palatul Regal. Jorleif servește ca steward la curtea lui Ulfric Stormy Petrel. Vorbim cu el despre crimele. El acceptă ajutorul nostru. Dacă indicatorul de la ea nu dispare, acest lucru este normal, nu acordați atenție.

Sânge în zăpadă

Sânge pe zăpadă

Mergem la locul crimei și îi spunem paznicului că a obținut permisiunea. El spune că Helgirde a luat corpul și la pregătit pentru înmormântare. Mergem la Helgirde în Sala Morților. Spune că rănile de pe Susanna sunt marcate cu lame curbate, ca și Nordii antice, folosind instrumente similare pentru îmbălsămare.

Trebuie să examinăm locul crimei. Garda a spus ceva despre traseul sângeros. Pornind de la mormântul sângeros, mergem și căutăm locuri sângeroase. Traseul ne duce în casa lui Hierim. Usa poate fi pur si simplu hacked. Dacă nu se întâmplă, atunci mergem la Jorleif pentru ajutor. Îți sfătuiește să te întorci la Shield Shattered Tove. O găsim și o întreabă despre fiica ei. În primul rând, nu vrea să vorbească, noi pretindem că suntem o persoană oficială, atunci ea este de acord și dă cheia lui Jerim.







Mergem în casă și intrăm în Jerim. Primul lucru care atrage ochiul tău este pătat de sânge piept, se deschide și alege măcelarul Agenda Partea 1 și prospecte „Măcelarul pe liber!“ Apelarea pentru a face față cu detectarea de lucruri suspecte Viola Giordano. Din jurnal, aflăm că măcelarul era interesat de Susanna să-i ia numai tendoanele, pentru a le folosi pentru a descoperi magia cărnii. Mergând din piept, găsim o ședere de noapte cu o grămadă de pliante Viola, se rostogolește stivele din dreapta și se găsește un amulet ciudat. Îl luăm.

Apoi găsim și deschidem un dulap care este atașat de perete. În interiorul acestuia deschideți panoul fals și vedeți o imagine teribilă (vedeți captura de ecran). Oasele umane sângeroase sunt împrăștiate în toată camera. Examinăm altarul pe care s-au folosit oasele umane. Luăm și citim a doua parte a jurnalului unui măcelar, culcat pe altar.

Sânge pe zăpadă

Nu este nimic mai interesant în casă. Mergem la Jorleif și întrebăm despre măcelar, pe care îl trimite la Villas Giordano. În ceea ce privește amuletul, Jorleif sfătuiește să vorbească cu Calixto. Du-te la Muzeul de Rariții din Calixto. El explică faptul că amuletul este pur ceremonial, care este adesea cazul cu magicienii curții și oferă să-i răscumpere. Întrebarea nu este dacă să efectueze o amuletă magicianul instanță Vunfertu, Korrium nu sfătuiește să o facă, pentru că el însuși a avut Goosebumps din acest necromant.

Apoi mergem la Viola, de obicei sta pe etajul doi al tavernei "Hearth and Candle". Spune că, în plus față de ea, nimeni nu caută un ucigaș, iar gardienii spun doar că sunt ocupați în gât.
Spunem despre jurnalul pe care l-am găsit. De asemenea, suspectează magicianul instanței, dar sfătuiește să nu contactezi personal pe Woonfert și mai întâi să mergi la steward.

Mergem la Jorleif și spunem că ucigașul Wunfert Nezhiva, vorbim despre dovezile necromanței și amuleta. Jorleiff este de acord. Lucrarea este dezactivată ca terminată. Poți să-l urmezi pe Jorleif. după cum a luat cu el paznicul va merge și va aresa magicianul, care va fi negat, dar el va fi încă pus în spatele gratiilor.

Sânge pe zăpadă

Și acum gluma (bugaga!) Ucigașul nu este el! Ne întoarcem într-o vreme când Viola a cerut să meargă la steward, fără să îl contacteze pe Wunfert. Numai pentru el, atunci vom pleca. Magicianul curții poate fi găsit în Palatul Regal la ultimul etaj.

Când am el a fost acuzat și dovezile Vunfert spun că nu este angajată în necromanție, în calitate de membru al Colegiului de Winterhold, dar amuleta mai este că nici un necromantic. Wunfert însuși a încercat mult timp să găsească un ucigaș cu ajutorul magiei și a calculat că următoarea crimă se va întâmpla în seara asta. Magicianul ne propune, odată cu întunericul, să călătorească orașul.
Mergem noaptea, vedem la 11-12 pe piață și ucidem pe Kalixto Corrium, înainte de a termina pe Arivaniyu. Apoi mergem la Jorleif și spunem că măcelarul este Calixto Corrium. Acum sarcina sa terminat!

Sânge pe zăpadă

Sânge în zăpadă

Sânge în zăpadă







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: