Titan Quest trecerea completă a jocului, sfaturi pentru trecerea quest-ului titan, cum să treci questul titan,

Se poate crește până la 32, iar fiecare dintre nivelul său va crește atributele de clasă, precum și accesul liber la alte competențe / aure / vrăji. Ei, de asemenea, pot fi studiate în mod repetat, dar crește numai acțiunea acestei ramuri special a competențelor (de regulă 2-3 lor), fără a afecta restul drumului. De exemplu, alegerea unei discipline Magic a Naturii și a Naturii creșterea de calificare de bază 0 - 1, vom obține atribute: 2 informații +1 agilitate +21 unitate de sănătate și 10 Mana, precum și accesul la competențe: Regrowth (1) și Apelul sălbatic (1). Aici și mai jos în paranteze lângă numele de calificare arată numărul de puncte pe care ar trebui să fie păstrate în abilitățile de bază, dacă doriți să învețe. Numărul de strategii posibile este incalculabil, iar dacă luăm în considerare faptul că caractere diferite abilități pot fi combinate arbitrar într-un singur lot, atunci avem posibilități nelimitate!







Stăpânirea atacului (Stăpânirea războiului)

Războinicul depășește cu toții toată cantitatea de prejudiciu fizic împărțit, dar plătește pentru el prin înrăutățirea apărării. Cu o îndemânare sporită, Warmasterul poate învăța cum să trateze daunele mai multor dușmani simultan. Obiectul competențelor sale este lupta corpului. Antrenamentul Warmaster își mărește posesia unei sabie, a unui topor și a unei șobolani, abilitatea de a ataca cu ambele mâini și alte metode de atac.

Abilitatea de bază (0-32) Oferă dezvoltarea fizică necesară și cunoașterea tehnicilor de luptă necesare, permițând obținerea multor arte marțiale. Creste puterea, agilitatea si sanatatea.

Battle Rage (1) Fiecare inamic lovit pe tine pentru că te ataca Battle Rage, care va da un plus de a prejudiciului și de a crește abilitățile de atac pentru o perioadă scurtă de timp.

Arme de antrenament (1) Anii de antrenament cu o sabie, un topor și un club vă permit să atacați mai repede și să reacționați mai puternic la atacurile inamice.

Atacurile (1)
Când folosiți atacul. Avansarea mărește daunele pe care le-ați suferit cu fiecare unitate succesivă luată de inamic de unitatea de sănătate. Puterea atacului devine rapid disipată, dacă nu atacată. Înlocuiește atacul de bază.

Războiul Horn (4) Sunetul victorios al cornului tău de luptă la vremea aceea stune adversarii

Dodge Attack (4) Chiar și în cel mai puternic armură există vulnerabilități. Cea mai bună modalitate de a supraviețui este de a împiedica inamicul să le găsească.

Dual Wield (4) Abilitatea de a folosi eficient două tipuri de arme.

Ignorați durerea (4) Concentrarea totală asupra bătăliei vă permite să ignorați pagubele fizice și penetrante.

Lovitura de strivire (10) Creste sansa unui atac critic cu daune crescute de la Battle Rage.

Hew (10) Daunele provocate la utilizarea abilităților Dual Wield sunt crescute cu 50%

Războiul de vânt (10) Războinicul luptă prin rotirea unui top și lovind până la 4 ținte în același timp.

Standardul bătăliei (10) Citează un banner de luptă - toți aliații au sporit abilitățile de atac și au deteriorat absorbția.

Cross Cut (16) Abilitatea Dual Wield vă permite să faceți daune direct celor doi adversari.

Hamstring (16) Un atac care vizează picioarele inamicului reduce temporar apărarea și viteza de mișcare.

Laceratul (24) adaugă daune suplimentare War Wind. Este necesar ca în mâna războinicului să fie fie un topor, fie o sabie.

Triumful (24) Văzând inevitabilitatea triumfului vostru, dușmanii își pierd speranța și puterea atacurilor lor cade.

Doom Horn (24) Sunetul Cornului dvs. de Război promite moartea dușmanilor, înfricoșându-i și scăzând capacitatea de apărare.

Counter Attack (24) Oferă șansa de a contracara un prejudiciu suferit de un inamic în timpul Battle Rage.

Tumul (32) Când utilizați tehnica Dual Wield, puteți lovi simultan până la trei adversari

Ardor (32) Un atac mai puternic și mai rapid, crește viteza de mișcare.

Hornul ancestral (32) Apelul relicvei antice provoacă pe câmpul de luptă fantomele eroilor din trecut din Champs-Elysees pentru o altă luptă.

Apărarea Maestrului

Defender se concentrează asupra supraviețuirii în luptă, motiv pentru care nu este într-adevăr strălucește în zona de competențe ofensive. Multe abilități sunt destinate să folosească un scut ca o armă, precum și pentru a devia atacurile inamice și să le mutila înapoi. Exercitarea în abilitatea de Apărare caracter va fi mai în măsură să se apere de atacul cu arme convenționale, utilizarea mai eficientă a scuturi și armuri și mai rapid pentru a recupera de la leziuni.







Abilitatea de bază (0-32) Oferă tăria minții și dezvoltarea fizică necesară pentru a vă proteja pe dvs. și pe ceilalți. Crește puterea, agilitatea și sănătatea.

Lovitură concusivă (1) Oferă șansa de a asomarea adversarului în urma impactului și de a mări durata de asomare atunci când atacă cu o manevră.

Conștientizarea bătăliei (1) Oferă o aură care vă permite celorlalți aliați să vă apărați mai eficient.

Batter (1) Shield Attack. Afectează daunele și încetinește inamicul.

Armor de manipulare (1) Reduce cerințele armura, permițându-vă să utilizați armuri mai grele decât abilitățile permite.

Adrenalina (4) Fiecare lovitură de inamic poate declanșa o adâncitură de adrenalină care mărește regenerarea.

Raliul (4) Sunetul cornului dvs. îi ajută pe aliați să-și regenereze rezistența.

Recuperare rapidă (4) Pentru o perioadă scurtă de timp, aptitudinea scutului scutului crește, permițând ca mai multe atacuri să fie blocate rapid.

Shield Smash (4) O tehnică de luptă în care daunele sunt tratate atât cu o armă, cât și cu un scut.

Rezistența (10) mărește rata de utilizare a adrenalinei.

Focus (10) Îmbunătățește reacția, sporind șansa de a bloca cu succes un atac inamic.

Charge Shield (10) Încearcă inamicul cu un scut defensiv, uimitoare și provocând daune adiționale.

Inspirație (16)
Restaurează parțial pierdut de energia aliaților, permițându-i să continue lupta.

Rend Armor (16) Creste eficienta lui Batter, permitandu-va sa atace pana la trei dușmani simultan.

Dezactivați (16) O tehnică de luptă care folosește un scut pentru a bate adversarul de pe picioare sau, cel puțin, să-l privească de echilibrul său.

Reacție defensivă (24) Creste deteriorarea și viteza de atac atunci când folosiți abilitatea de adrenalină.

Iron Will (24) Aura conferă protecție sporită și rezistență aliaților.

Perturbarea (24) Creste efectul șocant al Shield Charge, împiedicând dușmanii să-și folosească abilitățile.

Defiance (32) Un anumit procent din daunele care ți-au fost restituite este returnat inamicului într-un timp scurt de la utilizarea Raliului.

Colossus Form (32) Luați forma Colosului, o măreție ca un turn.

Pulverize (32) Tehnica de luptă împotriva folosirii unui scut, în care atacați mai multe dușmani simultan, dând ordine lor.

Vânătoare Maestru

Hunter - un maestru în folosirea arcurilor și sulițelor. Săgețile sale pătrunzătoare peste tot vor pătrunde în orice armură și își vor găsi țintă chiar și în mulțimea de adversari. Cu toate acestea, pentru succesul acțiunilor lor, Hunter trebuie să se miște în mod constant și să țină distanța.

Arta vânătorii a apărut cu mult înainte de vremurile civilizate pentru producția de alimente și pentru sport. Dar acum este folosit pentru a combate minionii din Titani, care sunt mai periculoși decât orice pradator.

Abilitatea de bază (0-32) Ridică în stăpânul său mintea și reacția prădătorului, necesare pentru vânătoare. Creste puterea, agilitatea si sanatatea.

Ensnare (1) Înfășoară picioarele inamicului cu o plasă care îl împiedică să se miște, dar nu-l împiedică să atace, dacă ești la îndemâna lui.

Scoaterea (1) O lovitură dură cu o suliță afectează mai mult vrăjmașul.

Lorena din lemn (1) Cunoștințe sporite în manipularea arcului și suliței. Ani petrecuți în junglă, să știți despre voi înșivă.

Marksmanship (4) Vă permite să faceți foc în loc de săgeți de foc obișnuite care zboară mai repede și provoacă daune mari. Înlocuiește atacul de bază.

Arta vânatului (4) Experiența bogată de vânătoare oferă un avantaj atunci când se întâlnește cu potențiale păsări - creaturi ale clasei Animale și Bestiști.

Remediu pe bază de plante (4) Capacitatea de a crea poțiuni de vindecare de la plante care pot fi găsite în călătorii. Vindecă din otrăvire și accelerează vindecarea rănilor.

Rețeua ghimpată (10) Rețeaua Ensnare primește spini care provoacă răni sângerând inamicului.

Call of the Hunt (10) Creste viteza de atac si daunele tratate de fiare si animale.

Eviscerate (10) Vă permite să găsiți slăbiciuni și să provocați răni sângerândoare dușmanilor.

Monster Lure (10) O momeală care atrage atenția monștrilor din apropiere.

Studiu Pradă (16) Dăunătorile de pușcă se măresc datorită utilizării deficiențelor inamice.

Punctul Shot Arrows (16) Săgețile lovesc drept, lovind astfel mai multe ținte deodată.

Gouge (16) Atunci când se utilizează o suliță sau un arc, se aplică răni adânci care duc la sângerări prelungite.

Găsiți capacul (16) Puteți utiliza capacul, evitând daunele inutile, dar fără a opri atacul.

Exploatarea Slăbiciunii (24) Utilizarea deficiențelor inamice - creșterea daunelor provocate de fotografii.

Trail Blazing (24) Oferă vânătorilor puterea de a urmări neobosit pradă, astfel încât și cel mai gros arbust să nu poată încetini urmărirea.

Detonați (24) Momeala devine explozivă. Explozia necesită o alimentare completă.

Flush Out (32) Cauzează deschiderea dușmanilor, făcându-i mai vulnerabili.

Scatter Shot Arrows (32) vârful săgeții devine discontinuu, cu zbor de contact în toate direcțiile spre o mulțime de fragmente.

Volley (32) Accelerează atacul cu o suliță sau aruncă de trei ori.

Stăpânirea lui Sneak (Maimuța Rogue)

Rogue este de neegalat în arta spargerii dușmanilor singuri. După atacurile sale, adversarii devin otrăviți și sângerând rănile. Pentru Hobos, tactica loviturilor și a alergărilor este cea mai potrivită, așa că trebuie să fie cât mai sofisticată posibil în coliziuni cu grupuri mari de dușmani. Arta de înșelăciune este pe bună dreptate domnia ucigașilor și a hoților, pentru că în lupta pentru supraviețuire capătul justifică mijloacele. Stilul de luptă al hotului se concentrează asupra atacurilor rapide, care sunt grave pentru majoritatea adversarilor.







Trimiteți-le prietenilor: